Hierboven zie je een afbeelding van een vliegend object van Panamarenko. Het kan niet echt vliegen, en toch ziet het er uit alsof het elk moment de lucht in gaat. Dat noemen we de suggestie van vliegen.
opdracht: suggestie van vliegen
Je gaat met z’n tweeën een 3D vliegend object maken. Samenwerking is dus belangrijk!
1. Eerst schrijf je voor jezelf eens op wat de kenmerken zijn van dingen die vliegen. (ook: welk soort vormen wapperen in de wind/ worden door de wind opgetild/doorklieven de lucht) Die kenmerken probeer jij ook terug te laten komen in jullie ontwerp. Let op, het wordt een fantasieobject (dus geen bestaande objecten zoals vliegtuigen, helikopters, huizen met ballonnen, auto's,ed. ). Uiteindelijk moet voor iedereen direct duidelijk zijn dat het gaat om de droom van vliegen.
2. Dan werk je het idee uit: in tenminste 3 schetsen. Pas daarna ga je zaken combineren, en maak je je definitieve ontwerp.
ALTIJD EERST CONSTRUCTIE, het geraamte, daarna de bekleding
Jullie object is op schaal! Dat betekent dat je alles wat je maakt moet voorstellen op een veel groter formaat. Je levert dan ook niet alleen je werkstuk in maar …… ook een foto van jou en je partner in/op of met het object, zodat het lijkt alsof jullie op het punt staan ermee weg te vliegen.
Eisen:
Duidelijke ontwikkeling (ten minste 3 schetsen in je werkboek, inspiratie gezocht)
Doorwerkt ontwerp, interessante vorm, vliegmogelijkheid (suggestie)
Het object zit stevig in elkaar en is netjes afgewerkt.